home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 002 / fsed20.arc / FSEDADDN.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1984-03-24  |  3.2 KB  |  55 lines

  1.           Full Screen Editor - Documentation Addendum
  2.                                         
  3.     Several users have requested the ability to set the "default" format
  4. for the editor.  Actually, they simply want to select the format the editor
  5. will utilize immediately after initial load.  Rather than add additional com-
  6. mands to the editor, I've now included a small utility, SETFSED.  This utility
  7. permits "patching" the format the editor will load in.  Instructions for use
  8. are displayed on the screen.  One caution -- the editor being "patched" MUST
  9. be named FSED.COM and be mounted on the "A" drive.  Please "patch" only working
  10. copies.  Do NOT patch the master.  Any errors encountered in the process will
  11. be displayed on the screen.
  12.                                         
  13.     Other users have rightly complained that the editor "filtered" out
  14. graphic characters.  For no rational reason, I set the original editor up to
  15. discard characters greater than 7FH.  This version not only permits keying
  16. characters (ALT plus numeric keypad, per DOS manual) in the graphic range, but
  17. also includes some very limited support for graphics.  Using the ALT plus
  18. numeric keypad is a "pain".  First, it's not "typamatic", and second, it's
  19. awkward.  So there now exists an "undocumented" key.  Try ALT-"A".  You'll
  20. get an assignment screen that will permit you to assign single characters to
  21. the shifted/control Function keys.  This gives you 20 possible graphics that
  22. you may key during editing, and the keys are "typamatic".  That makes drawing
  23. boxes, etc., much faster.
  24.                                         
  25.     Since there is a default "graphic" set, you may choose to get by with
  26. those pre-selected.  If you don't like this set, however, you may choose to
  27. create your own.  To do this, you need a file named FSED.KEY.  There is one
  28. included with the distribution package.  This file MUST be at least 20 bytes
  29. in length.  The first 20 bytes of the file are the graphic characters corres-
  30. ponding to the Shift F1-F10, and then Control F1-F10.  Any other data in the
  31. file will be ignored.  This file MUST reside on your default drive when start-
  32. ing the editor, if it is to be used.  If the file cannot be found, the editor
  33. simply defaults to the "built in" set of graphic characters.  How can you
  34. create such a file.  Well you might try using the editor.  That works for any
  35. character value above 20H or blank.  If you want characters below this value,
  36. use DEBUG.  The file provided contains all of the graphic characters below
  37. 20H.
  38.                                         
  39.     For those of you who don't want this support, simply "ignore".  It
  40. cost you about 700 bytes of memory (mostly the graphic screen), but it won't
  41. get in your way.  I'm a bit reluctant, usually, to add more function to the
  42. editor.  This one seemed justified, so here it is.  As one adds function,
  43. one adds complexity.  That's my great gripe about too many products today.
  44. Seems as though most developers never heard of the KISS philosophy.  You
  45. never either?  Well, it's initial slang for:
  46.                                         
  47.                 KEEP IT SIMPLE, STUPID!
  48.                                         
  49. Notice that I am not insulting you.  Only too many hackers that I have known,
  50. managed, and lived with, for too many years.
  51.                                         
  52.     Good luck, and happy editing.
  53.                                         
  54.         Dan Daetwyler
  55.